Tampilkan postingan dengan label Game Review. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Game Review. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 03 Maret 2012



Tower of Ishal Walkthrough

Ketika kau mendekati Menara Ishal, dua sekutu (baik Circle mage dan penjaga, atau dua penjaga) akan datang berlari menuju ke arahmu, dan mereka akan memberitahu bahwa menara telah disusupi oleh darkspawn, dan semua orang-orang yang ada di dalam telah mati. Kedua sekutu kemudian akan bergabung denganmu, kecuali kau memiliki anjing mabari perang, hanya salah satu dari mereka akan datang.

Untuk
menyalakan suar di puncak menara, kau harus melakukan banyak pertempuran, baik di dalam maupun di luar menara. Para darkspawn, termasuk beberapa Emissary dan Alpha, akan mencoba menyergapmu dan memmengalahkanmu, tetapi dengan penggunaan health poultices dan injury kit yang bijaksana, ditambah, mungkin, beberapa kali melarikan diri kau mampu menghadapi pertempuran dengan cukup baik.

Catatan: Bila
kau melawan bos darkspawn, pastikan untuk menggunakan serangan terhebatmu (termasuk mantra Paralyze Spell dari Circle Magemu).

Di bagian atas menara
kau akan menemui Ogre (# 5). Si ogre adalah bos pemukul keras jarak dekat. Pada dasarnya ada dua cara untuk menghadapinya:
Kau dapat berhadapan langsung dengannya. Raksasa itu akan melakukan banyak kerusakan pada karakter penyerang jarak dekatmu, tetapi jika kau sudah membekali diri dengan banyak health poultices, maka kau akan mampu bertahan melawannya.
Kau dapat menggunakan strategi ‘memancing’ si Ogre. Untuk strategi ini, kau akan butuh melengkapi sebanyak mungkin karaktermu dengan serangan jarak jauh  (dan, bila mungkin, dengan amunisi magis). Kemudian ketika si ogre memilih satu karakter untuk diserang, buat karakter itu berlari berputar-putar sedangkan karakter lain menyerang si ogre. Ogre itu mungkin memilih akan sering berganti target baru, tetapi selama kau memiliki satu karakter yang kau buat berlari dan karakter lain menyerang, si ogre akhirnya akan kalah - dan dengan jumlah damage minimal dikelompokmu.
Ketika si ogre mati, ia akan
menjatuhkan Havard’s Aegis dan random item lainnya. Mengalahkan raksasa itu juga akan memberikan entri Creature kodeks untuk Ogre, dan mengambil perisai akan memberikan entri Item kodeks untuk Havard’s Aegis.

Catatan: Setiap
armor dan weapons yang dipakai oleh Circle mage dan penjaga menara akan hilang setelah kau menyalakan beacon, jadi mungkin kau sebaiknya melucuti mereka dahulu sblm menyalakan suarnya.

Dengan tersingkirnya si ogre, kau akhirnya akan dapat menyalakan mercusuar (# 6). Namun, walaupun kau lakukan, Teyrn Loghain akan memerintahkan anak buahnya untuk mundur ketimbang bergabung dalam pertempuran, dan Duncan, King Cailan, dan seluruh tentara di lapangan akan kewalahan dan dihancurkan. Darkspawn juga akan menyerbu ke menara, tetapi kau dan Alistair akan diselamatkan oleh ibu Morrigan, dan kau akan terbangun di gubuknya.


1 –
Ballista. Kau akan menemukan dua balista di sini yang dapat dipergunakan untuk melawan genlock dan hurlock yang berkumpul di ruangan ini. Cukup klik pada balista itu.
2 –
Discarded Book.  Jika kau klik buku ini maka kau akan menerima the Books and Songs codex entry for The History of the Chantry: Chapter 1.  
3 - Kandang Anjing. Jika kau melepas anjing (dengan mengklik pada tuas rilis kandang di samping mereka), maka mereka akan membantumu mengalahkan setiap darkspawn di ruangan itu.
4 –
Kamar Menara. Di dalam masing-masing kamar menara kau akan menemukan satu atau lebih krat berisi Lesser Injury Kits . Berguna untuk menyembuhkan cedera anggota kelompokmu sebelum menuju ke lantai atas.
5 - Ogre
6 - Beacon
$ - Kontainer Harta
T - Perangkap

Rabu, 04 Januari 2012

The Korcari Wilds Walkthrough


The Korcari Wilds Walkthrough



By: Ichus Rose



Kau memiliki dua tujuan diarea ini: untuk mendapatkan tiga Vial Darah Darkspawn, dan untuk mengambil Ancient Threaties dari Grey Warden Arsip (# 11). Tujuan pertama cukup mudah untuk diselesaikan. Kau akan menemukan darkspawn di berbagai tempat di Korcari Wilds, dan banyak dari mereka akan menjatuhkan botol untukmu.

Untuk tujuan kedua,
kau harus berjuang ke arah selatan menuju tempat arsip, mengalahkan seorang Hurlock Emissery (# 7), Hurlock alpha (# 10), dan banyak lagi lainnya sepanjang jalan. Ketika kau mencapai tempat arsip, kau akan bertemu seorang wanita aneh bernama Morrigan, yang akan memberitahu bahwa ibunya memiliki Threaties tsb. Kau kemudian akan bertemu ibunya, yang akan menyerahkan Threaties kepada mu sebelum memberitahu bahwa ancaman Blight ini adalah lebih besar daripada yang mereka sadari!



1 – Missionary Jogby. Kau akan menemukan sebuah surat pada mayat dari misionaris, yang akan memberikanmu Quest-Related kodeks entri untuk Letter for Jogby  dan quest The Missionary. When kau membaca surat itu, kau akan mengetahui bahwa itu dari Rigby ayah Jogby, dan berisi petunjuk ke sebuah peti harta karun yang akan kau temukan diantara dua patung di sebelah selatan selatan (# 5). Penjarahan peti akan menyelesaikan quest.

Didalam
peti kau akan menemukan Flatblade Chasind, Wooden Kite Shield, dan surat lain. Surat kedua ini akan memberikanmu entri kodeks Quest-Related untuk Farewll Letter for Jogby. Jika kau membacanya, maka kau akan mengetahui bahwa Rigby takut akan kedatangan darkspawn, dan bahwa ia berencana untuk meninggalkan Korcari Wilds. Namun, kau akan menemukan mayat Rigby di sebelah utara (# 6), jadi rupanya ia tidak berhasil.

2 -
Dying Soldier. Kau akan bertemu seorang prajurit sekarat di sini. Jika kau tolong dia, maka dia akan kembali ke  Ostagar. Jika kau membantu dia menuju kematian, maka kau akan kehilangan persetujuan dari Alistair, tapi kau akan mendapat Splintmail Boots dari mayatnya.

3 –
Wilds Flower. Kau akan menemukan bunga khusus di beberapa tempat di Korcari Wilds. Kau memerlukan salah satu dari bunga-bunga ini untuk quest The Mabari Hound di Ostagar. Jika kau tidak memicu quest itu sewaktu di Ostagar, maka ketika kau mengambil bunga itu, Daveth akan menyebutkan bahwa master kennel di Ostagar membutuhkan bunga seperti untuk menyembuhkan anjingnya yang telah tercemar oleh darah darkspawn.

4 –
Abandoned Camp. Didalam kamp kau akan menemukan sebuah peti terkunci berisi Barbarian Mace, Mud Idol, dan jurnal lapangan Rigby. Penjarahan jurnal akan memberikan entri kodeks Quest-Related Signs of the Chasind.

Setelah
menemukan jurnal lapangan tadi, kau akan dapat melihat tanda-tanda jejak chasind (dengan menekan Tab.). Ini akan memulai urutan di mana setiap kali kau mengklik tanda jejak ini (dimulai dengan satu tanda ke arah selatan), satu atau dua tanda jejak yang lainnya akan muncul pada peta, dan kemudian akhirnya kau akan menemukan jalan ke  peti chasind tersembunyi (# 8). Di dalam peti kau akan menemukan Thane Helm, Chasind Robes, Wilds Bow, dan banyak lagi. Mengikuti tanda-tanda jejak juga akan memicu dan melengkapi quest The Chasind Trail Signs.

5 - Patung Di antara patung-patung di sini
kau akan menemukan peti (lihat # 1 untuk rincian).

6 –
Missionary Rigby.Pada mayat misionaris Rigby, kau akan menemukan surat wasiat, yang akan memberikanmu entri kodeks Quest-Related untuk Rigby’s Last Will and Testament dan quest Last Will and Testament. Jika kau membaca wasiat itu, maka kau akan mengetahui bahwa Rigby menyembunyikan kotak tersegel di kemahnya disebelah barat (# 4), dan bahwa dia ingin pembaca wasiatnya  untuk menyampaikan kotak itu tanpa dibuka  kepada istrinya Jetta di Redcliffe.

Kau akan menemukan peti di kemah itu di dekat sisa-sisa api unggun. Tidak akan ada bedanya apa yang kau lakukan dengan peti itu. Jika kau membuka kotak itu, di dalam kau akan menemukan Beloved Amulet, tetapi kau tidak akan bisa memakainya atau menjualnya, dan tidak pernah akan muncul dalam percakapan. Jika kau tidak membuka kotak itu, maka kau akan dapat mengirimkannya ke Jetta, tetapi dia tidak akan memberikan imbalan apapun.

7 – Hurlock
Emissary/Dead Soldier. Tepat di sini kau akan diserang oleh seorang Hurlock Emissary dan sejumlah hurlocks dan genlocks. Spellsnya si Emissary cukup lumayan, sehingga kau harus membunuhnya secepat mungkin, dan kemudian menghabisi sisanya. Si Emissary akan menjatuhkan Darkspawn Staff ketika ia mati.

Ditempat ini kau juga akan menemukan seorang tentara mati memegang Pouch of Ashes dan kutipan dari mitos dan legenda setempat. Mengeledah tubuhnya akan memberikan entri kodeks Quest-Related untuk A Pinch of Ashes, yang akan memberikan detail bagaimana kau dapat memanggil spirit bernama Gazarath dengan abu yang tepat.

Jika
kau kemudian mengambil Pouch of Ashes ke tumpukan batu di sebelah utara (# 9), kau akan memanggil Gazarath, tetapi ia tidak akan memberikanmu keinginan apapun kecuali keinginanmu adalah untuk melawan musuh selevel bos. Ketika Gazarath mati, ia akan meninggalkan tumpukan kain yang berisi Enchanter’s Footing. Kau juga akan menerima entri kodeks Creatures untuk Shade.

 8 -
Peti Chasind Tersembunyi.

9 - Pile Rocks
.

10 - Hurlock Alpha
. Kau akan diserang di sini oleh Hurlock alpha dan beberapa hurlocks dan genlocks. Hurlock Alpha akan menjatuhkan Enchanted Dagger dan lainnya saat ia mati.


Note: sesaat sebelum mencapai tempat Threaties berada dan setelah mengalahkan semua darkspawn penjaganya, kau mungkin ingin melucuti armor, weapons dan apapun yang menempel pada Jory dan Daveth. Karena setelah bertemu dengan Morrigan kau tidak akan dapat mengakses inventory mereka dan secara otomatis mereka tidak lagi masuk sebagai bagian dari party-mu.

Setelah mengunjungi dengan ibu Morrigan itu, Morrigan akan mengantar
mu kembali ke Ostagar, tapi sebelum melapor ke Duncan, kau mungkin ingin mengunjungi Quartermaster, dan menyelesaikan quests Mabari Hound dan The Hungry Deserter.

Ketika
kau akhirnya bertemu dengan Duncan, dia memberitahumu bahwa untuk menyelesaikan The Joining, kau perlu minum darah darkspawn yang kau ambil dari Korcari Wilds. Daveth menjadi yang pertama, dan dia akan mati karena darah darkspawn itu. Jory kemudian akan memutuskan untuk tidak minum darah, dan ia akan menarik pedangnya untuk membela diri, tapi Duncan akan membunuhnya. Akhirnya, kau akan mengambil giliranmu, dan kau akan selamat. Sebagai hadiah, kau akan menerima amulet The Warden Oath.

Setelah
The Joining, Duncan akan memintamu untuk pergi bersamanya untuk bertemu dengan King Cailan. King Cailan akan membahas rencana untuk pertempuran yang akan datang, dan dia menugaskanmu dan Alistair untuk menyalakan mercusuar di Menara Ishal untuk memberi tanda bagi pasukan Teyrn Loghain untuk menyerbu ke dalam pertempuran. Duncan kemudian akan pergi, dan kau akan sendirian.

Sabtu, 31 Desember 2011

OSTAGAR WALKTHROUGH


OSTAGAR Walkthrough


By: Ichus Rose

Kau akan tiba di Ostagar dengan Duncan setelah menyelesaikan origin sekuelmu. Kau segera akan bertemu King Cailan, yang dengan sopan akan menyambutmu ke kamp (terlepas dari apa yang kau katakan kepadanya), dan kemudian Duncan akan memberitahu bahwa kau harus segera menyelesaikan ritual yang disebut The Joining untuk menjadi Grey Warden. Tapi sementara waktu, dia akan mengundang Anda untuk menjelajahi perkemahan dan beristirahat.
Tidak banyak yang dapat kau lakukan di kamp. Kau akan bertemu dengan merchant, dua orang rekan sesama rekrutan, Sir Jory dan Daveth, dan Grey Warden junior bernama Alistair, tetapi kebanyakan orang akan terlalu sibuk mempersiapkan untuk pertempuran yang akan datang untuk memberi perhatian padamu. Hal terbaik yang dapat kau lakukan di sini adalah mengeksplorasi sekitar Anda dan menjarah beberapa harta karun yang tersembunyi di sana-sini.
Akhirnya, kau harus kembali ke Duncan. Dia akan memberitahu bahwa sebelum kau menjalani Joining, pertama-tama kau perlu mempersiapkan tiga Vial Darah Darkspawn (satu untuk masing-masing rekrutan) dari Korcari Wilds. Dia juga akan memintamu untuk mengunjungi arsip Grey Warden di Korcari Wilds dan lihat apakah kau dapat menemukan Ancient Threaties yang disimpan di sana. Kemudian Alistair, Jory, dan Daveth akan bergabung denganmu dan kaupun siap untuk berangkat.


1. Soldier. Tentara itu akan memberimu sekilas gambaran kamp, ​​dan kau akan menerima Culture and History codex entry untuk Ostagar dengan berbicara kepadanya.
2. Tenda King Cailan. Kau tidak akan bisa bertemu raja di sini, tapi jika kau membujuk penjaga di depan untuk ngobrol maka ia akan menyebutkan bahwa King Cailan menikah dengan putri Teyrn Loghain.
3. Tenda Teyrn Loghain. Jika kau persuasif maka kau akan tahu dari penjaga di luar tenda bahwa raja dan teyrn telah berdebat akhir-akhir. Kau juga mungkin dapat meyakinkan penjaga untuk memberikanmu kesempatan bertemu dengan teyrn untuk mendapatkan Culture and History codex entry untuk King Maric Theirin.
4. Duncan. Kau akan bertemu Duncan didekat api unggun di sini. Jika kau memainkan Human Noble, maka kau juga akan menemukan anjing mabarimu di sini.
Catatan: jika kau tertangkap mencopet di Ostagar, maka Duncan akan menghajarmu dan kau bahkan mungkin dapat menyaksikan ksatria melaporkan tindakanmu, tetapi tidak akan terjadi apa-apa setelah itu.
5. Ash Warriors. Ketika kau pertama kali mendekati mereka, Anda akan menemukan pemimpin Ash warrior tengah dalam percakapan dengan elf bernama Pick. Jika kau menunggu Pick untuk pergi dan kemudian berbicara dengannya sendiri, kau  akan dapat berbohong padanya dan meyakinkan dia bahwa ia harus memberikan Pedang Ser Garlen padamu.
6. Kennels. Tergantung pada jenis karakter yang sedang kau mainkan, master kennel mungkin memberikan quest Mabari Hound. Dia akan memberitahumu bahwa anjing mabari di kandang sebelahnya sakit karena minum darah darkspawn, dan dia akan memintamu untuk memberangusnya sehingga dia bisa memberikan obat. Jika kau berhasil maka dia akan memintamu untuk mencari bunga spesial dari Korcari Wilds, yang akan ia gunakan untuk merawat anjingnya. Kau juga dapat membunuh anjing itu untuk mengakhiri quest dengan cepat tapi kau tidak akan mendapat uang maupun xp.
Jika master kennel tidak memberikan quest maka kau dapat memicunya ketika kau menemukan bunga di Korcari Wilds. Bagaimanapun, ketika kaumembawa bunga itu kembali ke master kennel, kau dapat permintaan pembayaran dan master kennel akan memberimu dengan 50 silvers dan 500 xp. Jika kau tidak meminta pembayaran maka kau tidak akan menerima apa-apa.
Catatan: Human Noble otomatis akan mendapatkan akses ke anjing perang mabari pada awal permainan. Untuk semua karakter lain, mereka juga akan perlu untuk menyelesaikan quest master kennel dengan anjing yang masih hidup dan kemudian bertemu anjing itu lagi nanti atau mereka akan perlu untuk mengunjungi kembali Ostagar di Return to Ostagar DLC.
Di sore hari kau juga akan menemukan catatan di salah satu kandang kennel yang akan memberikanmu Culture and History codex entry untuk Dogs in Ferelden.
7. Infirmary
8. Priest. Kau akan bertemu Jory di tempat ini.

9. Gerbang ke Kamp Tentara

10. Tawanan. Tawanan itu akan memberimu quest 'The Hungry Deserter'. Dia akan memberitahu bahwa ia belum makan sejak dia dikurung dan ia sekarang kelaparan. Dia kemudian akan memintamu untuk memberinya beberapa makanan. Jika kau bertanya kepadanya mengapa kau harus repot-repot, dia akan menawarkan kunci peti mage sebagai gantinya.

Ada dua cara agar kau bisa mendapatkan kunci itu. Jika kau merasa jahat, maka kau hanya perlu membunuh tahanan dan mengambil kunci, dan kemudian memberitahu penjaga bahwa kau membela diri. Kau juga dapat benar-benar membantu tawanan tsb. Untuk melakukan itu, kau perlu membujuk atau menyuap penjaga 10 silvers untuk menyerahkan makan siangnya, dan kemudian memberikannya kepada napi tadi. Tahanan kemudian akan menyerahkan kunci seperti yang dijanjikan.
Tetapi ketika kau pergi ke tempat peti itu berada, kau akan menemukan tranquil mage berdiri di sebelahnya, dan ia akan mencegahmu membuka peti tsb. Untuk dapat membuka peti itu, kau harus menunggu sampai malam, ketika kau kembali dari Korcari Wilds. Di dalam peti kau akan menemukan beberapa item termasuk Enchancter’s Arming Cap.

Catatan: jika Anda kehilangan kesempatan menjarah peti itu, kau memperoleh  kesempatan kedua di Return to Ostagar DLC.

11. QuarterMaster. Dia akan menjual berbagai barang yang biasa, termasuk senjata, baju besi dan sepasang Ransel (kaudapat membeli satu di siang hari dan satu di malam hari). Dia juga akan memiliki beberapa barang-barang berkualitas tinggi lainnya untuk dijual, tetapi kau mungkin tidak akan mampu membelinya. kau juga bertemu Daveth di sini.
Catatan: jika kau pencopet quartermaster, Anda akan mendapatkan Hardy’s Belt.

12. Tranquil Mage. Dia akan memberitahumu tentang Tranquility dan item enchanments yang akan memberikan entri kodeks Magic and Religion untuk The Tranquil.

13. Wynne. Wynne adalah mage. Dia akan berbicara kepadamu tentang darkspawn dan the Fade. Pada akhir percakapan kau akan menerima entri kodeks Karakter untuk Wynne.

14. Platform. Pada sore hari kau akan bertemu Alistair sini. Ketika kau berbicara dengannya, kau akan mengetahui bahwa ia adalah tempalr sebelum menjadi Grey Warden, dan kau akan mendapatkan entri Karakter kodeks untuk Alistair. Pada malam hari, ini adalah di mana kau akan menjalani ritual The Joining.

15. Guard. Ketika kau pertama kali tiba di Ostagar, kau akan menemukan penjaga di sini dan ia akan mencegahmu menuju utara ke Menara Ishal.

Minggu, 04 Desember 2011

DRAGON AGE: ORIGINS WALKTHROUGH

By: Ichus Rose



DRAGON AGE ORIGINS adalah video game yang dikembangkan oleh BioWare dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Ini adalah game pertama dari franchise Dragon Age. Game ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 3 dan Xbox 360 pada tanggal 3 November 2009, dan untuk Mac OS X pada tanggal 21 Desember 2009.
Awards
  • The Academy of Interactive Arts & Science's menganugrahi Dragon Age sebagai "Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year 2009".
  • Pada Spike Video Game Awards 2009, Dragon Age: Origins menerima award sebagai the Best PC Game dan Best RPG.
  • Dragon Age Origins terpilih sebagai the PC Game of the Year, Best Xbox 360 RPG of the Year, Best Story of the Year, dan Best PC Role-Playing Game of the Year oleh IGN.
  • Game ini juga menerima award Giant Bomb's Best PC Game of 2009.
  • Dragon Age: Origins menerima award the Game of the Year 2009 dan RPG of the Year dari U.S. PC Gamer.
  •  Dragon Age: Origins menerima award the Game of the Year 2009 dari Spawn Kill.
  •  UFO Gamers menganugrahi game ini dengan dua award yaitu the game of the year 2009 dan best RPG of 2009 pada Golden Saucers Awards.
  •  Dragon Age: Origins menerima AbleGamers Foundation Most Accessibility Mainstream Game of 2009.
  • Dragon Age: Origins menerima best rookie title of 2009 from the Swedish "Guldstickan" (The Golden Joystick)
Pada 2010, game ini termasuk didalam buku  1001 Video Games You Must Play Before You Die.

Game ini berlokasi di Ferelden, salah satu dari beberapa wilayah yang membentuk benua mitos Thedas. Permainan dibuka dengan animasi yang menjelaskan asal-usul makhluk iblis yang disebut darkspawn, yang berdiam di Deep Roads, sebuah sistem jalan raya bawah tanah yang dibuat oleh dwarf, jauh di bawah permukaan Thedas. Setiap beberapa ratus tahun, kawanan darkspawn menyerbu dunia atas dalam gerakan yang dikenal sebagai Blight. Dimulai dengan Blight pertama, Thedas mengandalkan prajurit legendaris yang dikenal sebagai Grey Wardens untuk mengalahkan darkspawn. Dragon Age: Origins dimulai pada malam Blight kelima di Thedas. Pemain mulai permainan dengan menyelesaikan satu dari enam cerita origin sesuai ras dan latar belakang karakter yang ia buat saat memilih permainan baru, pilihannya antara lain Human Noble (untuk Warriors atau Rogue), Mage (untuk Elf atau Human Mages), Dalish Elf  atau City Elf (untuk Elven Warrior atau Rogue), Dwarf Commoner atau Noble (untuk Dwarven Warrior atau Rogue). Bagian origin memperkenalkan pemain ke teknik permainan dan dunia fiksi melalui konteks pribadi. Kisah origin menentukan biografi karakter dan bagaimana bereaksi terhadap NPC pemain untuk sisa permainan. Misalnya, elf sering dipandang sebagai warga kelas dua oleh manusia, sementara mage atau penyihir diperlakukan dengan kecurigaan dan ketakutan, sementara human noble diperlakukan dengan hormat. Dalam setiap cerita asal, pemain diperkenalkan kepada Duncan, seorang Grey Warden yang mencoba untuk merekrut prajurit baru untuk melawan Blight tersebut. Pada akhir cerita origin-nya, karakter pemain dipilih sebagai Grey Warden, dan bergabung dengan Duncan.

Dragon Age: Origins Walkthrough - City Elf Origin Story


Baik sebagai warrior maupun rogue karakter City Elf tinggal di alienage, kawasan kumuh khusus elf di kota Denerim.

Di Alienage
Kau bangun dari tidur dan berbicara dengan keluargamu, setelah mengganti baju dan mengambil beberapa barang dari peti yang ada di dalam kamar kau dapat segera mengeksplor dunia luar. Berbicara dengan sekelompok elf mabuk didekat gerbang. Katakan kepada mereka bahwa kau mengumpulkan hadiah pernikahan, dan mereka akan menyerahkan 30 bit. Kau juga dapat membujuk mereka untuk memberikan 10bit tambahan jika mau. Atau jika kau mengambil ability Pick Pocket kau dapat mencopet mereka atau siapapun yang kau temui kemudian.
Berjalan dan berbicaralah kepada ayah Nessa didekat air mancur. Cari tahu bahwa mereka harus meninggalkan kota untuk bergabung dengan kamp militer di Ostagar. Tawarkan bantuanmu dan bersikap baik. Mereka akan menolak, tapi Nessa akan meminta bantuan.
Kau memiliki beberapa pilihan untuk yang satu ini. Kau dapat mencoba menggunakan persuasi untuk meyakinkan ayah Nessa untuk meninggalkan tidak membawa Nessa. Itu sepertinya tidak berhasil. Kau juga bisa memberinya uang yang mereka butuhkan. 3 silver akan cukup bagi mereka untuk pergi ke alienage baru. 10 silver dan mereka mendirikan toko di sini.
Bicaralah dengan Dwilyen. Dia berada di bagian depan air mancur. Dia seorang teman lama ibumu dan ia mempunya hadiah pernikahan untuk mu 15 silver.
Pergi ke depan dan membaca papan nama di depan pohon. Ini menambah informasi dan experience.
Setelah itu kau bisa pergi menjelajahi toko dan gang dan bertemu dengan Soris. Dia berdiri di sisi lain air mancur. Bicara padanya untuk menambahkan dia ke kelompokmu.
Setelah itu kembali ke arah rumah dan bertemu dengan tunanganmu. Kau tidak akan memiliki banyak kesempatan untuk berbicara dengannya karena Soris menyeretmu untuk berbicara dengan orang mencurigakan yang baru saja muncul di alienage. Ini adalah Duncan si Grey Warden. Bicara padanya dan bersikap baik. Para tetua akan datang untuk menjelaskan segala sesuatunya dan menyuruhmu segera bersiap untuk pernikahan mu. Upacara ini berlangsung di alun-alun pusat. Pindah ke atas untuk memicu adegan besar. Jika kau karaktermu adalah laki-laki, maka tunanganmu akan dibawa paksa oleh Vaughan, jika sebaliknya maka kau yang akan ditawan.
Didalam Vaughan’s Estate
Jika kau laki-laki maka kau perlu melakukan misi penyelamatan besar untuk mendapatkan tunanganmu kembali. Ini berarti waktunya pembunuhan. Duncan akan menawarkan untuk memberikanmu sebuah pedang dan panah, jika Anda seorang wanita, kau akan memulai dari dapur dengan Soris. Beberapa penjaga akan datang untuk bersenang-senang deganmu dan Soris akan datang menolongmu dengan memberikan pedang. Setelah membunuh para penjaga tadi kau dapat melucuti pakaian mereka dan senjatanya dan memakainya. Setelah itu kau dapat pergi memeriksa setiap ruangan di dalam estate tersebut dan bertempur dengan beberapa penjaga untuk menambah experience. Jangan lupa juga untuk selalu mengambil harta yang tersembunyi di beberapa peti disana sini.

Di ruang makan kau akan bertemu dengan lawan yang lumayan. Rahasianya adalah fokus pada 1 orang dan pastikan kau dan Soris membunuhnya dengan cepat. Jika kau seorang Rogue maka special ability seperti Dirty Fighting akan sangat berguna disetiap pertempuran. Jangan kuatir jika Soris mati beberapakali, jika dia mampu melemahkan musuhmu maka kau bisa menyelesaikan pertempuran, dan Soris akan hidup lagi.
Tinggalkan ruang makan dan bunuh penjaga diluar. Dia bukan lawan yang berat selama kau dan Soris mengeroyoknya. Kemudian pindah ke ruangan di sudut lorong pertama. Kau harus menyergap penjaga di gudang senjata. Bunuh dia dan geledah rak untuk mencari beberapa armor dan pedang yang lain. Luangkan waktu ini untuk mempersenjatai perisai pada siapa pun, Soris atau kau jika kau warrior , atau jika kau rogue  kau dapat memakai dua pedang sekaligus.
 
Vaughan

Sisanya battle ini ini adalah menghadapi Para penjaga Vaughan disepanjang lorong. Disetiap lorong masing-masing memiliki 3 penjaga Setelah itu kau dapat  meluangkan waktu untuk melihat ke sisi kamar untuk mendapatkan jarahan ekstra dan beberapa potong perhiasan.

Kau akan tahu bahwa kau hampir di akhir cerita ketika Anda menemukan wanita mati.
Bunuh para penjaga dan setelah itu kau akan menemukan Vaughan di ruanganya. Ketika kau bertemu dengannya, kau memiliki pilihan membunuhnya atau menerima suap itu. Jika kau meneria suap dari Vaughan maka para penjaga akan mengambilnya kembali sesudahnya, jadi bunuh saja dan setelah itu kau dapat mengambil apapun yang tersisa dari mayat Vaughan. Lumayan. Pertarungan ini tidak terlalu susah, karena Vaughan hanya selevel dengan bodyguard sebelumnya. Bunuh dulu 2 penjaganya setelah itu kau bisa focus pada Vaughan, jika kau mengalami kekurangan darah, segera minum healing potion yang ada diiventory mu. Setelah Vaughan mati kau bisamengeledah mayatnya lalu melucuti baju dan senjata Soris, karena kau tidak akan bisa mengambilnya kembali setelah kau keluar dari ruangan dan tidak akan membawa Soris sebagai temanmu.

Scene berikutnya adalah kau kembali ke alienage dan mengetahui kau telah membunuh seorang bangsawan, maka penjaga kota akan datang dan menangkapmu. Tetapi Duncan dan para tetua akan mencegahnya dan merekrutmu menjadi Grey Warden. Dan setelah itu kau dan Duncan akan pergi ke Ostagar.